Ripensare l’interfaccia della Realtà Aumentata Mobile

L’industria della realtà aumentata mobile (AR),  ha visto un enorme crescita nel corso dell’ultimo anno. Non stiamo più semplicemente tenendo i nostri telefoni a cercare in giro per bar nelle vicinanze – ora i nostri computer da tasca sono in grado di riconoscere le immagini e “augmentare” in tempo reale con grafica 3D. Mobile browser AR come junaio e layar hanno iniziato ad avventurarsi in questo regno, ma un nuovo giocatore, Popcode, è entrato in competizione e sembra che abbia una spinta in più sull’interfaccia AR mobile e come possiamo interagire con gli oggetti del mondo reale.

Rouli Nir ai Games Alfresco Popcode portato alla mia attenzione oggi, con il suo articolo aggiuntivo che introduce Extra Reality Ltd., la società britannica dietro alla tecnologia. Disponibile per Android solo al momento, l’applicazione gratuita permette agli utenti di attivare esperienze AR attraverso la scansione di uno dei codici unici Popcode.

I codici consistono in una serie di punti e linee (come il codice Morse) posto sopra e sotto il logo Popcode tipografiche. Con la scansione di questo indicatore, l’applicazione sarà presto scaricare i mezzi necessari per caricare una esperienza 3D basato sul monitoraggio markerless di un oggetto reale nel mondo reale. Alcuni degli esempi qui sotto sono i biglietti da visita interattivi, mappe e t-shirts.

C’è qualcosa che mi piace l’idea di utilizzare un marcatore per navigare verso un’ esperienza markerless. Non ho avuto la possibilità di sfogliare i menù di ricerca o di provarlo per l’esempio della t-shirt, al fine di utilizzarlo. Semplicemente puntando con il mio telefono il Popcode questo permette di avere una risposta molto più rapida e più naturale.

Ci sono ancora usi, ovviamente, per i menu tradizionali e le ricerche, ma per esempio basato su oggetti come questi, la scansione di un codice per lanciare l’applicazione ha un grande significato. E utilizzando un codice più bello dal punto di vista tipografico (piuttosto che un codice QR ), rende queste esperienze più accessibili e permetterebbe di sensibilizzare il modo in cui il logo proposto in AR standardizzato potrebbe fare.

Alla fine, comunque, sarebbe bello essere in grado di riconoscere automaticamente l’esperienza markerless senza l’ausilio di un marcatore per sbloccarlo – ma questo è un sistema troppo tecnologico in questo momento. Telefoni cellulari e le reti non sono in realtà abbastanza veloci per interrogare un database con un flusso video live di ricerca potenzialmente complesso basato sulle immagini. Ecco perché è più facile usare i marcatori in bianco e nero, perché sono più piccoli e possono essere memorizzati localmente sul dispositivo.

Naturalmente ci sono progetti come Google Goggles che stanno aiutando l’evoluzione di questo tipo di interfaccia, ma il dare e avere tra ciò che si fa al telefono contro nella nube è ancora limitante. Ad ogni modo, Popcode sembra molto interessante, ma mi chiedo quanti codici unici possano realmente fare con il loro sistema (senza aggiungere più file di trattini e puntini).

Ringrazio il prof. De Marco per la segnalazione

Fonte: http://www.readwriteweb.com/archives/re-imagining_the_interface_of_mobile_augmented_reality.php


Author: Gianmarco

Laureato in Scienze di Internet/Informatica per il Management, Bolognese, geek, appassionato di social media. Sul mio blog notizie e app dal mondo dell'Augmented Reality.

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